La inteligencia
artificial
La inteligencia artificial (IA) es una combinación
de la ciencia del computador, fisiología y filosofía, tan general y amplio como
eso, es que reúne varios campos (robótica, sistemas expertos, por ejemplo),
todos los cuales tienen en común la creación de máquinas que pueden pensar. En ciencias de la computación se denomina inteligencia
artificial a la capacidad de razonar de un agente no vivo.1 2 3John McCarthy, acuñó el término en
1956, la definió: "Es la ciencia e ingenio de hacer máquinas inteligentes,
especialmente programas
de cómputo inteligentes.".4
·
Búsqueda del estado requerido en el
conjunto de los estados producidos por las acciones posibles.
·
Redes neuronales artificiales (análogo al
funcionamiento físico del cerebro de animales y humanos).
También existen
distintos tipos de percepciones y acciones, pueden ser obtenidas y producidas,
respectivamente por sensores físicos y sensores mecánicos en máquinas, pulsos
eléctricos u ópticos en computadoras, tanto como por entradas y salidas de bits
de un software y su entorno software.
Varios ejemplos se
encuentran en el área de control
de sistemas, planificación automática, la habilidad de
responder a diagnósticos y a consultas de los consumidores, reconocimiento de escritura, reconocimiento del habla y reconocimiento de patrones. Los sistemas de IA
actualmente son parte de la rutina en campos como economía, medicina, ingeniería y la milicia, y se ha usado en gran
variedad de aplicaciones de software, juegos de estrategia
como ajedrez de computador y otros videojuegos.
Teoría
del caos
Teoría del caos es la denominación popular de la rama de las matemáticas, la física y otras ciencias que trata ciertos tipos
de sistemas dinámicos muy sensibles a las
variaciones en las condiciones iniciales. Pequeñas variaciones en dichas
condiciones iniciales pueden implicar grandes diferencias en el comportamiento
futuro, imposibilitando la predicción a largo plazo. Esto sucede aunque estos
sistemas son en rigor determinísticos, es
decir; su comportamiento puede ser completamente determinado conociendo sus
condiciones iniciales.
Sistemas difusos
SISTEMA DIFUSO
Su estructura está
constituida por tres bloques principales: el de transformación de los valores
numéricos en valores de Lógica difusa; el motor de inferencia que emplea las
reglas; y el bloque de conversión de los valores de la Lógica difusa en valores
numéricos.
En un sistema basado en
lógica difusa se transforman los datos o valores numéricos de la entrada al
dominio de las reglas intuitivas y lingüísticas de la LD para realizar el
tratamiento de los mismos y después convertir los resultados en valores
numéricos para darles la representación tradicional.
En resumen, puede
decirse que un sistema basado en lógica difusa actúa como lo haría una persona
que tuviera que reaccionar ante términos tan imprecisos como “caluroso” o
“rápido”
Si al sistema se le
incluye una regla que diga “Si la temperatura es calurosa se ha de acelerar el
ventilador”, se estará aplicando el principio de If/Then y el sistema
funcionará sin regirse por conceptos matemáticos precisos.
Holografia
La holografía es una técnica avanzada de fotografía que consiste en crear imágenes tridimensionales. Para
esto se utiliza un rayo láser que
graba microscópicamente una película
fotosensible. Ésta,
al recibir la luz desde la perspectiva adecuada, proyecta una imagen en tres
dimensiones.
La holografía fue inventada en el año 1947 por
el físico húngaro Dennis Gabor, que recibió por esto el Premio Nobel
de Física en 1971. Recibió
la patente GB685286 por su invención. Sin embargo, se perfeccionó años más
tarde con el desarrollo del láser, pues
los hologramas de Gabor eran muy primitivos a causa de las fuentes de luz tan
pobres que se utilizaban en sus tiempos.
Originalmente, Gabor sólo quería encontrar una manera
para mejorar la resolución y definición de las imágenes del microscopio
electrónico. Llamó a
este proceso «holografía», del griego «holos», «completo», ya que los
hologramas mostraban un objeto completamente y no sólo una perspectiva.
Los primeros hologramas que verdaderamente
representaban un objeto tridimensional bien definido fueron hechos por Emmett Leith y Juris Upatnieks en Estados Unidos, en 1963, y por Yuri Denisyuk en la Unión Soviética. Uno de los avances más prometedores hechos
recientemente ha sido su uso para los reproductores
de DVD y
otras aplicaciones. También se utiliza actualmente en tarjetas de
crédito, billetes y discos compactos, además de su uso como símbolo de originalidad y
seguridad.
Transitores
ópticos
Una computadora óptica es una computadora que usa la luz en vez de la electricidad (es decir fotones en
lugar de electrones) para manipular, almacenar y transmitir datos. Los
fotones tienen propiedades físicas fundamentales diferentes a las de los
electrones, y los investigadores han intentado hacer uso de estas propiedades,
sobre todo usando los principios básicos de la óptica, para
producir computadores con el desempeño y/o capacidades mayores que los de los
computadores electrónicos. La tecnología de computadores ópticos todavía está
en los primeros tiempos: computadoras ópticas funcionales han sido construidas
en el laboratorio, pero ninguna ha progresado más allá de la etapa del
prototipo.
La mayoría de los proyectos de investigación se
enfocan en el reemplazo de los componentes de computadora actuales por
equivalentes ópticos, dando por resultado un sistema de computadora digital
óptica que procesa datos binarios. Este acercamiento parece ofrecer las mejores
perspectivas a corto plazo para la computación óptica comercial, puesto que los
componentes ópticos podrían ser integrados en los computadores tradicionales
para producir un híbrido óptico/electrónico. Otros proyectos de investigación
toman un acercamiento no tradicional, intentando desarrollar enteramente nuevos
métodos de computar que no son físicamente posibles con la electrónica.
La inteligencia
artificial
La inteligencia artificial (IA) es una combinación
de la ciencia del computador, fisiología y filosofía, tan general y amplio como
eso, es que reúne varios campos (robótica, sistemas expertos, por ejemplo),
todos los cuales tienen en común la creación de máquinas que pueden pensar. En ciencias de la computación se denomina inteligencia
artificial a la capacidad de razonar de un agente no vivo.1 2 3John McCarthy, acuñó el término en
1956, la definió: "Es la ciencia e ingenio de hacer máquinas inteligentes,
especialmente programas
de cómputo inteligentes.".4
·
Búsqueda del estado requerido en el
conjunto de los estados producidos por las acciones posibles.
·
Redes neuronales artificiales (análogo al
funcionamiento físico del cerebro de animales y humanos).
También existen
distintos tipos de percepciones y acciones, pueden ser obtenidas y producidas,
respectivamente por sensores físicos y sensores mecánicos en máquinas, pulsos
eléctricos u ópticos en computadoras, tanto como por entradas y salidas de bits
de un software y su entorno software.
Varios ejemplos se
encuentran en el área de control
de sistemas, planificación automática, la habilidad de
responder a diagnósticos y a consultas de los consumidores, reconocimiento de escritura, reconocimiento del habla y reconocimiento de patrones. Los sistemas de IA
actualmente son parte de la rutina en campos como economía, medicina, ingeniería y la milicia, y se ha usado en gran
variedad de aplicaciones de software, juegos de estrategia
como ajedrez de computador y otros videojuegos.
Teoría
del caos
Teoría del caos es la denominación popular de la rama de las matemáticas, la física y otras ciencias que trata ciertos tipos
de sistemas dinámicos muy sensibles a las
variaciones en las condiciones iniciales. Pequeñas variaciones en dichas
condiciones iniciales pueden implicar grandes diferencias en el comportamiento
futuro, imposibilitando la predicción a largo plazo. Esto sucede aunque estos
sistemas son en rigor determinísticos, es
decir; su comportamiento puede ser completamente determinado conociendo sus
condiciones iniciales.
Sistemas difusos
SISTEMA DIFUSO
Su estructura está
constituida por tres bloques principales: el de transformación de los valores
numéricos en valores de Lógica difusa; el motor de inferencia que emplea las
reglas; y el bloque de conversión de los valores de la Lógica difusa en valores
numéricos.
En un sistema basado en
lógica difusa se transforman los datos o valores numéricos de la entrada al
dominio de las reglas intuitivas y lingüísticas de la LD para realizar el
tratamiento de los mismos y después convertir los resultados en valores
numéricos para darles la representación tradicional.
En resumen, puede
decirse que un sistema basado en lógica difusa actúa como lo haría una persona
que tuviera que reaccionar ante términos tan imprecisos como “caluroso” o
“rápido”
Si al sistema se le
incluye una regla que diga “Si la temperatura es calurosa se ha de acelerar el
ventilador”, se estará aplicando el principio de If/Then y el sistema
funcionará sin regirse por conceptos matemáticos precisos.
Holografia
La holografía es una técnica avanzada de fotografía que consiste en crear imágenes tridimensionales. Para
esto se utiliza un rayo láser que
graba microscópicamente una película
fotosensible. Ésta,
al recibir la luz desde la perspectiva adecuada, proyecta una imagen en tres
dimensiones.
La holografía fue inventada en el año 1947 por
el físico húngaro Dennis Gabor, que recibió por esto el Premio Nobel
de Física en 1971. Recibió
la patente GB685286 por su invención. Sin embargo, se perfeccionó años más
tarde con el desarrollo del láser, pues
los hologramas de Gabor eran muy primitivos a causa de las fuentes de luz tan
pobres que se utilizaban en sus tiempos.
Originalmente, Gabor sólo quería encontrar una manera
para mejorar la resolución y definición de las imágenes del microscopio
electrónico. Llamó a
este proceso «holografía», del griego «holos», «completo», ya que los
hologramas mostraban un objeto completamente y no sólo una perspectiva.
Los primeros hologramas que verdaderamente
representaban un objeto tridimensional bien definido fueron hechos por Emmett Leith y Juris Upatnieks en Estados Unidos, en 1963, y por Yuri Denisyuk en la Unión Soviética. Uno de los avances más prometedores hechos
recientemente ha sido su uso para los reproductores
de DVD y
otras aplicaciones. También se utiliza actualmente en tarjetas de
crédito, billetes y discos compactos, además de su uso como símbolo de originalidad y
seguridad.
Transitores
ópticos
Una computadora óptica es una computadora que usa la luz en vez de la electricidad (es decir fotones en
lugar de electrones) para manipular, almacenar y transmitir datos. Los
fotones tienen propiedades físicas fundamentales diferentes a las de los
electrones, y los investigadores han intentado hacer uso de estas propiedades,
sobre todo usando los principios básicos de la óptica, para
producir computadores con el desempeño y/o capacidades mayores que los de los
computadores electrónicos. La tecnología de computadores ópticos todavía está
en los primeros tiempos: computadoras ópticas funcionales han sido construidas
en el laboratorio, pero ninguna ha progresado más allá de la etapa del
prototipo.
La mayoría de los proyectos de investigación se
enfocan en el reemplazo de los componentes de computadora actuales por
equivalentes ópticos, dando por resultado un sistema de computadora digital
óptica que procesa datos binarios. Este acercamiento parece ofrecer las mejores
perspectivas a corto plazo para la computación óptica comercial, puesto que los
componentes ópticos podrían ser integrados en los computadores tradicionales
para producir un híbrido óptico/electrónico. Otros proyectos de investigación
toman un acercamiento no tradicional, intentando desarrollar enteramente nuevos
métodos de computar que no son físicamente posibles con la electrónica.
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